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CTIMES / Unity
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简介几个重要的Bus规格标准

总的来说,一系列与时俱进的Bus规格标准,便是不断提升在计算机主机与接口设备之间,数据传输速度、容量与质量的应用过程。下面我们就简介几个重要的总线应用规格标准。
汽车趋势 - 超级电子驾驶舱和延展显示器的兴起 (2020.01.30)
目前市场上「延展」萤幕外观标准有非常多不同的定义,但一般来说,延展萤幕非常宽,宽度通常为4k或更高,但高度非常窄。
NVIDIA、微软、Epic Games、Unity及各大游戏开发商於GDC 2019启动次世代游戏 (2019.03.20)
NVIDIA (辉达)宣布多项发展,进一步强化NVIDIA GeForce显示晶片(GPU)作为让游戏开发者能为游戏添加即时光线追踪效果的核心平台。NVIDIA GeForce行销负责人Matt Wuebbling表示:「可编程着色器在超过15年前推出时,彻底改变了游戏的样貌;如今即时光线追踪也肩负相同的使命,它代表着游戏开发的下一个重大变革
Unity 4.0游戏引擎在台发动 (2012.12.05)
游戏引擎Unity Technologies宣布全新版本游戏引擎Unity 4.0正式在台上市。奠基于Unity 4.0三大特点:跨平台支持、高质感3D视效、缩短开发时程,能协助软件开发商以高效率、低成本开发高质量游戏,引领蓬勃发展的「App指尖经济」
可取代NAND快闪的新内存技术问世 (2010.05.20)
Unity半导体公司不断致力于新内存技术的开发,不久前该公司宣布成功开发一种可取代NAND Flash的新内存技术,相信不久以后,NAND Flash为记忆卡和固态硬盘唯一解决方案的局面将出现大幅改变
Google联合亚洲电信商铺设跨太平洋光缆 (2008.02.26)
根据国外媒体报导,包括Google以及其他5家国际电信营运商,计划共同投资3亿美元,在太平洋东、西岸铺设一条连接美国和日本的海底光纤缆线。 这6家公司联合发表一份声明表示,此一横跨太平洋海底的光纤缆线项目计划名为Unity,全长6200英里,为满足亚洲与美国之间因特网数据和通讯需求而铺设

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