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VR普及不如預期 優化使用體驗突破困境 (2017.04.21)
2016年被視為虛擬實境(VR)商品化元年,各大廠商的產品銷售成績開始浮現,根據研究機構統計,HTC VIVE一共賣出42萬台、Oculus Rift賣出35.5萬台,而Sony PS VR則僅用兩個月就賣出74
NVIDIA攜手台北市政府展望智慧城市發展 (2016.08.05)
虛擬實境VR正在風頭上,政府與企業皆紛紛趕上這股科技潮流,除了台灣科技業界組織全台第一個VR/AR產業聯盟-台灣虛擬及擴增實境協會(TAVAR),NVIDIA也與台北市政府共同合作,於NVIDIA內湖辦公室打造首座台北虛擬實境實驗室(VR Lab i Taipei)
AMD:發展VR生態系統 學術教育為其關鍵環結 (2016.07.25)
VR(虛擬實境)在今年一直是整個產業界十分火熱的話題,在COMPUTEX 2016結束後,其熱度依然不減。 事實上,產業界普遍已經有其共識,不僅是單一廠商,VR的發展必須憑藉產業的生態系統的發展


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