账号:
密码:
CTIMES / 文章 /   
人机交互技术的发展
 

【作者: Avnet】2017年01月24日 星期二

浏览人次:【3285】
  

被誉为网路女王的玛丽‧米克(Mary Meeker)曾经总结道,人机交互技术每十年就会发生一次重大的变革。这个论点在iPhone推出的第十周年之际,再度获得证明。苹果在2007年正式亮相的第1代iPhone中,大胆拿掉了实体键盘和触控笔,完全透过点击、滑动萤幕控制,重新定义使用者和手机的互动方式,更立下了触控萤幕作为人机交互技术的新世代标志。如今,触控萤幕已成为智慧型手机的标准配备—这个改变终结了人们从PC延续下来的滑鼠「崇拜」—时至今日,我们又再度处在一个「新」十年的节点上。


人们一直在追求与机器的「对话」能够像人与人之间的交流那样准确和自然。根据分析,人们获取的资讯中,有80%以上来自于视觉,因此让机器具有「视觉」能力,能辨识使用者的动作并作出回应,一直是人机交互技术所追求的境界。所以3D手势(或可扩展为「姿态」)辨识,便成为了下一代人机交互技术的候选人之一。和以往的机器视觉技术不同,3D手势辨识在二维资讯的基础上,加上了对第三维「深度」的辨识,使其能够承载的讯息量以及使用者体验的进步空间大幅增加。



图一 : Kinect改变了游戏中人机交互模式
图一 : Kinect改变了游戏中人机交互模式

在3D手势辨识技术的应用中,不得不提的就是与微软XBOX 360游戏机配套推出的体感控制Kinect。为了能够追踪游戏玩家在z轴上的距离,第一代Kinect采用了所谓的「结构光」技术,其原理是将镭射透过光栅投射到被测物体上,由于镭射落点经过光栅折射产生的位移与被测物体与雷射器的距离相关,所以透过监测镭射落点位移的变化就可以推算出物体距离的远近。采用这种3D手势辨识技术,彻底改变了使用者参与游戏的方式,让肢体的运动取代了操纵杆的摇摆。
...
...

使用者别 新闻阅读限制 文章阅读限制 出版品优惠
一般访客 10则/每30天 无法阅读 付费下载
注册会员 无限制 10则/每30天 付费下载
VIP会员 无限制 20则/每30天 付费下载
金卡会员 无限制 无限制 特别折扣
相关文章
服务型机器人应用崭露头角
AI 扮演智慧家庭要角
平台战略:台湾VR产业的康庄大道
加速推进安全物联网部署:从晶片到云端
图像巨量资料时代来临
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关新品
  相关新闻
» 2017年台北国际电脑展CPX论坛热烈报名中
» TrendForce:3D感测带动人脸辨识应用,推升IR产品市场规模达1.45亿美元
» LG Display: 2023年OLED将占50%以上电视产品比例
» 智慧制造成日本核心战略 研华携伴结盟布局工业4.0
» VR普及不如预期 优化使用体验突破困境
  相关产品
» IMEC开发双面n-PERT太阳能电池正面达到22.8%转换效率纪录
» 科锐最新NX技术重设新一代照明系统LED性能定义
» G-Technology新款G-DRIVE USB-C外接式硬碟可加快储存速度
» MAKEVR将专业设计、模型制作、3D列印带入虚拟实境
» 东芝泰格新款轻便型印表机可列印三英寸宽度标签

AD