账号:
密码:
CTIMES / 文章 /   
人机交互技术的发展
 

【作者: Avnet】2017年01月24日 星期二

浏览人次:【9199】
  

被誉为网路女王的玛丽‧米克(Mary Meeker)曾经总结道,人机交互技术每十年就会发生一次重大的变革。这个论点在iPhone推出的第十周年之际,再度获得证明。苹果在2007年正式亮相的第1代iPhone中,大胆拿掉了实体键盘和触控笔,完全透过点击、滑动萤幕控制,重新定义使用者和手机的互动方式,更立下了触控萤幕作为人机交互技术的新世代标志。如今,触控萤幕已成为智慧型手机的标准配备—这个改变终结了人们从PC延续下来的滑鼠「崇拜」—时至今日,我们又再度处在一个「新」十年的节点上。


人们一直在追求与机器的「对话」能够像人与人之间的交流那样准确和自然。根据分析,人们获取的资讯中,有80%以上来自于视觉,因此让机器具有「视觉」能力,能辨识使用者的动作并作出回应,一直是人机交互技术所追求的境界。所以3D手势(或可扩展为「姿态」)辨识,便成为了下一代人机交互技术的候选人之一。和以往的机器视觉技术不同,3D手势辨识在二维资讯的基础上,加上了对第三维「深度」的辨识,使其能够承载的讯息量以及使用者体验的进步空间大幅增加。



图一 : Kinect改变了游戏中人机交互模式
图一 : Kinect改变了游戏中人机交互模式

在3D手势辨识技术的应用中,不得不提的就是与微软XBOX 360游戏机配套推出的体感控制Kinect。为了能够追踪游戏玩家在z轴上的距离,第一代Kinect采用了所谓的「结构光」技术,其原理是将镭射透过光栅投射到被测物体上,由于镭射落点经过光栅折射产生的位移与被测物体与雷射器的距离相关,所以透过监测镭射落点位移的变化就可以推算出物体距离的远近。采用这种3D手势辨识技术,彻底改变了使用者参与游戏的方式,让肢体的运动取代了操纵杆的摇摆。
...
...

使用者别 新闻阅读限制 文章阅读限制 出版品优惠
一般访客 10则/每30天 无法阅读 付费下载
注册会员 无限制 10则/每30天 付费下载
VIP会员 无限制 20则/每30天 付费下载
金卡会员 无限制 无限制 特别折扣
相关文章
NEC SL2100/UC PBX打造智慧通讯
高性能的嵌入式成像
人工智慧於Computex大行其道
安全监控走入智慧家庭
光场显示 引领MR大跃进
comments powered by Disqus
相关讨论
  相关新品
  相关新闻
» Hitachi Vantara整合业务创新提供数据驱动解决方案
» 100G Lambda MSA定义下一代光学连接规范
» HTC宣布与Google完成330亿合作协议
» 未来智慧手机主流!工研院展示最新AMOLED技术
» 迎接无线电竞新时代!罗技电竞利器挑战最速传说!
  相关产品
» Molex推出Polymicro FR光纤
» 希捷结盟DJI推出全新行动硬碟 无人机影像管理更随时随意
» 奥地利微电子微型XYZ三色刺激感测器适用於真彩消费应用领域
» ANSYS模拟技术为产品开发数位探索带来突破进展
» 资策会与和成卫浴合作打造空总HCG智慧厕间新体验

AD


刊登廣告 新聞信箱 读者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2017 远播信息股份有限公司版权所有 Powered by O3
地址:台北市中山北路三段29号11楼 / 电话 (02)2585-5526 / E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw